Αυτό το λευκό σπιτάκι με κόκκινη στέγη έχει τρία ανοιγόμενα παραθυράκια, από τα οποία, μετά τη σωστή ενέργεια, ένα ζωάκι «πετάγεται». Το παιδί μαθαίνει την αρχή αιτίου–αποτελέσματος: πρέπει να εκτελέσει μια συγκεκριμένη χειροκίνητη ενέργεια ώστε να εμφανιστεί η έκπληξη με τη μορφή ενός λιονταριού, ιπποπόταμου ή πιγκουίνου που πετάγεται.
Στο σπιτάκι υπάρχουν τρία χρωματιστά στοιχεία με τις ενδείξεις 1, 2, 3. Με περιστροφή, ολίσθηση ή πάτημα εμφανίζεται το κρυμμένο ζωάκι, κάτι που φυσικά παρακινεί το παιδί στο παιχνίδι και στις επαναλαμβανόμενες δοκιμές.
Χαρακτηριστικά: